»ï¼ºÀüÀÚ¡¤SKÇÏÀ̴нº ¸ñÇ¥ÁÖ°¡ ´ëÆø »óÇâ
AI ¹ÝµµÃ¼ ½ÃÀåÀÌ Æø¹ßÀûÀ¸·Î ¼ºÀåÇÏ¸é¼ ±Û·Î¹ú ¸Þ¸ð¸® »ê¾÷ÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ±¹¸é¿¡ ÁøÀÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÖ±Ù SKÁõ±Ç Çѵ¿Èñ ¾Ö³Î¸®½ºÆ®´Â »ï¼ºÀüÀÚ, SKÇÏÀ̴нº ¸ñÇ¥ÁÖ°¡ ´ëÆø »óÇâÇß½À´Ï´Ù.
´Ü¼øÇÑ ¾÷Ȳ ¹ÝµîÀÌ ¾Æ´Ï¶ó AI ½Ã´ëÀÇ ±¸Á¶Àû º¯È¿¡ µû¸¥ Àå±â ¼ºÀå »çÀÌŬÀ̶ó´Â ºÐ¼®ÀÔ´Ï´Ù.
<< »ï¼ºÀüÀÚ¡¤SKÇÏÀ̴нº ºÐ¼® ¹Ù·Î°¡±â >>
AI ½Ã´ë, ¸Þ¸ð¸® ¹ÝµµÃ¼ ÆÐ·¯´ÙÀÓÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ¹Ù²î°í ÀÖ´Ù
°ú°Å ¸Þ¸ð¸® ¹ÝµµÃ¼ »ê¾÷Àº ÀüÇüÀûÀÎ °æ±â¹Î°¨ ¾÷Á¾À̾ú½À´Ï´Ù. ½º¸¶Æ®Æù ÆÇ¸Å·®, PC ÃâÇÏ·®, ±Û·Î¹ú °æ±â »óȲ¿¡ µû¶ó DRAM°ú NAND °¡°ÝÀÌ ±Þµî¶ôÇÏ´Â »çÀÌŬ »ê¾÷À̾ú½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÇöÀç AI »ê¾÷ÀÇ Æø¹ßÀû ¼ºÀåÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸® »ê¾÷ÀÇ ±¸Á¶ ÀÚü°¡ ¹Ù²î°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ƯÈ÷ »ý¼ºÇü AI, AI ¼¹ö, ÃʰŴë¾ð¾î¸ðµ¨(LLM), AI Ãß·Ð ½ÃÀå È®´ë´Â HBM(°í´ë¿ªÆø¸Þ¸ð¸®) ¼ö¿ä¸¦ ÆøÁõ½Ã۰í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ¸Þ¸ð¸®´Â ´Ü¼ø ºÎǰÀÌ ¾Æ´Ï¶ó AI ¼º´ÉÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â ÇÙ½É ÀÎÇÁ¶ó·Î ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡°¸Þ¸ð¸®ÀÇ Earnings Frame º¯È¡±¶ó°í ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. Áï °ú°Åó·³ ´Ü¼ø °ø±Þ ºÎÁ·¿¡ µû¸¥ ÀϽÃÀû °¡°Ý »ó½ÂÀÌ ¾Æ´Ï¶ó AI »ê¾÷ ±¸Á¶ º¯È¿¡ µû¸¥ Àå±â ¼ºÀå ±¹¸éÀ̶ó´Â ÀǹÌÀÔ´Ï´Ù.






> 


ÃÖ½Å
ÀÌÀü


















